Lara Croft eredeti karaktere egészen másképp nézett volna ki, a japán kiadó egy sokkal „mangásabb” megjelenést szeretett volna a régésznőnek, mivel féltek a túlzottan nyugatias kinézettől.

Lara Croft, aka Tomb Raider karaktere a popkultúra egyik legmarkánsabban megjelenő szereplője, nemrég viszont kiderült, hogy egészen másképpen is kinézhetett volna a régésznőnk. Paul Douglas, az első játék fejlesztője nemrég a BlueSky-on árulta el, hogy Lara kapott volna egy mangás re-dizájnt. A játék japán kiadója ugyanis félt, hogy a japán közönség számára a hősnő túlzottan „nyugati”. A fejlesztő elmondása szerint a japán Victor Interactive Software elküldte nekik az alternatív látványtervet Laráról. Ezeken animéket idéző kinézettel szerepelt a karakter.

A Victor azt szerette volna, ha teljesen megváltoztatjuk Lara külsejét, ezáltal jobban megfelelt volna a japán közönség ízlésének. (…) A fejlesztés vége felé kaptuk meg kézhez a rajzokat. Toby [Gard, Lara Croft eredeti tervezője] viszont már nem akart hozzányúlni a kész karakterhez. Végül kompromisszum született, csak a kézikönyvben és a japán útmutatókban használták fel végül a mangás illusztrációkat. A játékbeli modellek végül nem változtak.”

Douglas elmondása szerint a japán kiadó először az összes karakter le akarta cserélni. Majd a Core Design ellenállását látva fokozatosan elálltak a tervüktől. Végül csak a kézikönyvben is megjelent mangás kinézetű Lara maradt meg a tervekből. Meg ugyebár a Netflixes sorozatban is egy animés külsőt kapott a kincsvadászunk. Az idén érkező Tomb Raider: Legacy of Atlantis a gyökerekhez visszatérve a karakter eredeti megjelenését fogja követni. Az Amazon Tomb Raider-sorozatában pedig a Trónok harca sztárja, Sophie Turner ragadja majd magához az ikonikus dupla pisztolyokat.

By Mikee

Szépreményű billentyűzethuszár, a szarkasztikus humor hazai nagykövete, egy igazi nagyra nőtt gyerek. Nem a hardcore gamerek klánjába tartozik, viszont játékbeli hiányosságait töretlen lelkesedéssel igyekszik pótolni.